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295 侠客镇

295 侠客镇 (第2/2页)

这些小精灵都是仙蒂一个个从天界偷偷召唤来的。
  
  罗杰也不知道这家伙是怎么突破召唤术的限制的。
  
  总之。
  
  小精灵群体赫然已经成了侠隐界最大的原住民群体。
  
  上次仙蒂汇报的时候。
  
  「香楠树区域」已经栖息着200多只小精灵了。
  
  今天罗杰查看的时候。
  
  其数目初步估计已经翻了一倍!
  
  这些小精灵为侠隐界的发展注入了强大的生命力。
  
  特别是最初的那批小精灵。
  
  罗杰在它们的身上察觉到过了一种接近「蜕变」的力量。
  
  一旦这种力量累积到顶点。
  
  这些小精灵身上可能产生令人意想不到的变化。
  
  ……
  
  除开小精灵外。
  
  铁猿和龙鸦则是依旧承担着「开疆拓土守卫领地」的职责。
  
  在半位面自然扩张的期间。
  
  据说是遇到过几次虚空生物的入侵的。
  
  不过都被这两种支柱生命给解决掉了。
  
  罗杰连个尸体都没见着!
  
  这足以说明这两种支柱生物的强大!
  
  ……
  
  紧接着就是人口第二多的「临时工」了。
  
  这些罗杰从010上搞到的构装体更多地负责流水线上的工作。
  
  在侠隐界的东北角。
  
  那座拔地而起的原初石加工厂正日夜不停地工作着。
  
  大量的成品半成品的原初石从流水线上运下来。
  
  源源不断地送入一座座不断新建的仓库中。
  
  他们的工作效率堪称优秀。
  
  可和罗杰当初在德罗瓦斯地底下挖的三十多条矿脉相比。
  
  这种程度的加工效率仍然是不太够看的。
  
  这一点从「成品半成品」仓库的数量仅有「原材料」仓库120就能看出来。
  
  只能说。
  
  「临时工」们劳动任务还很艰巨。
  
  ……
  
  至于最后的魔鬼们。
  
  由于要给戴安娜留嫡系人马。
  
  罗杰只带了10名火山类角魔和10名角魔。
  
  再加上哈迪斯。
  
  这些人基本上承担了最重的活儿。
  
  最直观的例子。
  
  就是侠隐界西南角的那座「活火山」。
  
  哪里有苦活累活重活。
  
  哪里就有魔鬼们的身影!
  
  对此他们也没有任何怨言。
  
  这让罗杰十分满意。
  
  若不是邪恶根性弊端太大,他真的想当一个魔鬼领主算了!
  
  ……
  
  而从聚集地建设的角度来看。
  
  侠隐界的中央已经建起了一座规模雏形不逊于「雾山镇」的小镇。
  
  镇子内的房子规格统一。
  
  街道整齐亮丽。
  
  下水道等设施也很齐全——
  
  这多亏了罗杰从塔防模式中刷到的各种建筑图纸。
  
  由于施工工作是魔鬼们承担的。
  
  故而这些建筑都非常地方正规整、秩序井然。
  
  眼下唯一的缺点是入住人口较少。
  
  除开以上提到的自己人外。
  
  一个外来人口都没有。
  
  罗杰估算过。
  
  如今的侠隐界已经可以承担500人左右的生存压力了。
  
  或许。
  
  是时候开始考虑引入一些优秀的种族作为侠隐界的正式居民了。
  
  不过在此之前。
  
  罗杰准备给这座小镇取个名字。
  
  这方面他曾经询问过仙蒂和巨龙女祭司们的意见。
  
  前者毕竟是侠隐界的管理员。
  
  而后者则拥有较高的「艺术知识」。
  
  罗杰认为她们在取名方面或许有独到之处。
  
  最终的结果是——
  
  仙蒂希望叫「日出镇」。
  
  它的理由是侠隐界的日出非常美丽。
  
  而小镇的各个角度也都很适合欣赏这种美景。
  
  而女祭司们更愿意叫「中心镇」。
  
  她们认为有罗杰在的地方即为宇宙的中心。
  
  只有这个名字。
  
  才能体现出她们所侍奉之人的霸气。
  
  对此。
  
  罗杰没有第一时间表达态度。
  
  而是调头去找了哈迪斯。
  
  要不怎么说哈迪斯这家伙狡猾呢?
  
  他一听双方的建议。
  
  立马给出了一个两边都不会得罪的方案:
  
  “不如从「日出」和「中心」之中各取一部分,形成一个新的词汇……”
  
  听到这里。
  
  罗杰忍俊不禁之余。
  
  表情也变得非常古怪。
  
  嗯。
  
  日心镇当然是一个非常古怪的名字。
  
  不是么?
  
  ……
  
  「提示:你的元神已恢复至圆满!」
  
  ……
  
  思绪间。
  
  罗杰的元神离开了舍利子。
  
  回归身体之后。
  
  他绕着小镇散了一会儿步。
  
  最终。
  
  他决定取一个其他人可能永远也不会理解的名字!
  
  ……
  
  「提示:命名成功,你成为了‘侠客镇’的主人」
  
  ……
  
  「洞察:你意识到侠隐界的其他居民对这个名字产生了疑惑,他们无法理解为什么自己的主人会将小镇的名字和强盗等同起来……」
  
  ……
  
  “通用语的语境里果真没有「侠客」这个词。”
  
  “不知道有生之年有没有人能领会了……”
  
  罗杰失笑一声。
  
  他也不多做解释。
  
  当下元神重归黄髯道人体内!
  
  眼前的场景一闪。
  
  昏暗的画面再度浮现在他面前。
  
  洞穴。
  
  棍棒。
  
  灰矮人。
  
  种种要素相继齐全。
  
  休息的间曲过后。
  
  杀戮的第二幕。
  
  缓缓展开!
  
  ……
  
  ……
  
  凌晨4点。
  
  「污秽洞窟」第七层。
  
  伴随着又一群污秽的灰矮人无声倒地。
  
  悦耳的提示声在罗杰耳旁响起。
  
  数据栏上。
  
  ……
  
  「你杀死了1只污秽的灰矮人,累计杀死污秽的灰矮人6349只」
  
  ……
  
  「你获得了少量的攻击特效:强韧削减(无法再提升)」
  
  ……
  
  「攻击特效(强韧削减):每4次普通攻击必定触发1次强韧削减判定;
  
  判定成功后即永久削减目标1%的强韧值;
  
  至多可削减目标单位50%的强韧值」
  
  ……
  
  “强!”
  
  对于这个属性。
  
  罗杰只能竖起大拇指!
  
  想要知道这个数据有多变态。
  
  只需要参考一下以下信息(仅针对普通血统的人类):
  
  ……
  
  「1.低等级职业者的强韧值往往在10%~14%左右」
  
  ……
  
  「2.准超凡职业者的强韧值在18%以下」
  
  ……
  
  「3.超凡者的强韧值一般在22%~26%」
  
  ……
  
  「4.超凡体质的超凡者强韧值有望达到32%」
  
  ……
  
  「5.升格之后数据未知,但有书籍指出,升格仪式对职业者的强韧值的增幅很明显」
  
  ……
  
  综上所述。
  
  罗杰完全有机会将一名非升格者的强韧削到0!
  
  那已经是一种无比残酷的虐杀了!
  
  而配合「抱摔」、「滑铲」等能力使用。
  
  更是效果非凡。
  
  唯一需要检验的就是强韧削减的判定难度了。
  
  “但这方面应该问题不大。”
  
  “只要我能把攻速拉满就行……”
  
  “看来在对付需要削强韧的对手的时候,可以考虑重铸弓箭手的荣光了!”
  
  罗杰认真地思考着。
  
  和提供的属性相比。
  
  新专长则看起来没那么亮眼了。
  
  ……
  
  「你完成了第25枚罪恶标记,你获得了新专长:钝器舞者」
  
  ……
  
  「钝器舞者:你能快速地上手并熟练使用所有的钝器,包括但不仅限于:
  
  棍棒、钉头锤、金瓜锤、流星锤;
  
  扳手、水管、铁鞭、十字桩、钝剑;
  
  大部头书籍、板砖、桌子、树干;
  
  大型生物的脊椎骨、大多数生物的头骨;
  
  ……
  
  当你使用钝器时,你会获得60%的攻击速度加成以及3点魅力加成」
  
  ……
  
  “啊这……”
  
  “为什么会有魅力加成?”
  
  罗杰陷入了疑惑之中。
  
  ……
  
  
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